饥饿游戏

发行/作者:梦境岭工作室

题材:硬核/逃生机制/立意/城限

类型:开放型

人数:6人

时长:4小时(以内)

更新:2021-07-07 22:27

剧本简介

七个人的逃生,一个玩家的获胜。 这是一个包括了硬核,逃生,立意,反转多方面的剧本。 剧本前期有很多烧脑的游戏,游戏难易程度不同,因此每一位玩家都有体验感。 不同于以往的机制本,每一个游戏环节都为人物角色的经历做下了铺垫,在欢笑的同时又可以联想到每个角色自身的经历……

角色海报

暂未更新角色CP和海报信息!

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剧本详情

题材:硬核/逃生机制/立意/城限

工作室:梦境岭工作室

人数:6人(2女4男)

时长:5-6h

故事简介:

“哒、哒、哒”黑暗中,似乎有个人,不,是有只手不停在你耳边,重复机械地敲打着桌子又或者是某个坚硬的物体。

“啪!”好像有什么东西被扯断了,那声音与你近在咫尺,但黑暗中你无法判断危险是否就在下一秒降临。

“嗡——”你开始耳鸣,渐渐听不清周围人的对话交流,你努力适应周围的黑暗,但仅能看到人影却看不清他们的表情和喜怒哀乐。

6个人像亡命之徒般疯狂跑向前方唯一的光源,紧接着前面的人突然大喊:“不!前面不是出口……不是出口!不是出口!快返回……”那话只来得及说到一半就硬生生被砍断了一般。

你全身僵硬地站着,在你即将被迎面扑来的“洪水猛兽”吞噬的一刻,手臂突然被人紧急攥住,晕头转向间,你已被那人带着往回夺路狂奔……

剧本短评:

需要大家团结一致,才能逃脱出去。

团结就是力量,中间的一些小游戏之类的都很烧脑,也很有乐趣。

前期的话是一个很欢乐的环节,但其实每个人都各怀鬼胎。

不断地在破解每个关卡,机制的设定很奈斯,强烈的是破解谜题的欲望,一直在推动玩家去尝试破解,全程不会掉线。

逃出去以后呢,剧情的反转也很容易让人带入,和之前的事都相互之间有联系。

出来以后紧接着就是凶案,凶案也不是想象中的那么简单,需要注意很多细节,可能是当时修仙太累了,但是全程所有玩家都在线。

总有很多点能激发起玩家的兴趣,真的很棒。

最后的部分,带来了情感的升华,而且一点都不唐突,更带入角色了,又觉得真的就是自己,贯穿了整个游戏,也算是一个彩蛋。

体验感真的没话说,作为一个城限本,这个体量真的已经很大了。

如果是盒装本,直接可以做成上下两部,很精彩,文笔也很不错,入手绝对不亏!

——成都-新一侦探社

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