关于故事:西方欧式背景,人类与魔法的碰撞,神话 与传说的结合,【圣城】【拜占庭】【奥丁族】以及
【兰蒂斯】,都是耳熟能详的名称
关于前期机制:十分的丰富,每一幕都有机制衔接, 根本不会掉线。破冰博弈,小型试炼,拍卖机制,还 有一个手抖小游戏(我真是哈哈哈哈哈哈哈哈了),而从 头至尾都会一幕幕的将最终打斗的核心逻辑给传递出
来,如:元素、兵种以及羁绊。也正是因此,明明看 似复杂的最终打斗,也上手的十分迅速。
关于最终打斗:采用了现在十分流行的金铲铲的底层 逻辑。当然了,只是采用了这种形式,里面所有的内 容肯定都是原创的,升级人口,搭配兵种与元素,触 发不同的羁绊,再搭配上每个主角的自身能力,每个 人都可以玩出不同的搭配,可谓是操作自由性极高, 细节满满。
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