完成度百分之80,开场会有一个魔术小游戏进行破冰 欢乐,用预言魔术的方式进行破冰强调基准预言命 运,请问你相信命运吗?
具体时间7-8小时左右,难度很难伴随着大量计算能力 不好说吧,毕竟打本计算这种事情不是很好评价但是 仁者见仁智者见智对吧,全局单D可带,整体风格还算 不错,推荐推荐。
只可惜不是拉踩啊,但是有大型复杂建筑建议参考剧 游方舟,做一个建筑出来玩家其实会更好理解,也更 装逼拉风。
我们作为六位神明去讨论所谓的命运是什么,人类是 什么,存在的意义争论不休直到出现了第七位神明。 开篇有一场类似于奥丁点火的炸裂演绎,伴随着微恐 的风格缓缓解开这0还原10推理的谋杀八小时-十小时 谜题。
A本(神本)美工做的还可以,但是有一点古早剧本的 风格,就是受众感觉还好。
B本(人本)美工还是没有可以略微期待。
C本(线索本)也是还差美工,努努力啊家人。
第一案推理的和设定环环相扣,不难一个小案子认真 分享剧本可以很好的理解设定,作为破冰属性设定的 小案子还好。
第二个案子不是特别困难,比较困难的地方在于一个 时间的问题,需要一个比较精细的计算,总体来说还 是比较有趣,很少见这种有惊喜的本子。
手机上的地图模式很有心意,但是还是上述其实感觉 画在图上和模型肯定是更有兴趣说法。
第三案,实话实说个人来说我觉得案件比较平庸更多 的作用是在处理第一第二的细节,主题不是很难但是 处理细节有点长,希望后面会稍微改一改缩减一下, 就还好。
第一次反转之后发行整体设定再一次升华最开始提问 命运的再一次提升,命运你以为在反抗,真的不是所 谓命运的一部分吗?
衔尾蛇理论我太喜欢了,还是我最喜欢的衔尾蛇理 论,改变过去就不存在现在,不存在现在就不存在改 变过去,那么过去就无法改变。
我觉得计算时间这个点非常不错就是能调动玩家思 绪,哪怕是调动不出来也可以dm直接激一下给玩家一 种nb的观感,而且我真的很喜欢这种仔细扣时间计算 时间的伏笔。
时间问题,嗯,怎么说呢,感觉不是特别难,就是考 分享吧只能说,挺巧秒的稍微不分享就爆炸了,具体 的核心轨迹其实一开始就在眼前,只不过大家都见不 到,经典的蒙太奇手法表现,加分项了属于是。
五个小时进入核心轨迹,难度确实有,小案子堆叠。 核心轨迹盘的非常劲爆,就是整体逻辑跟得上不会乱 慢慢静下心来一直跟盘到现在完全就是爽盘全局具有 逻辑的头脑风暴不断提出新的疑问,握草不敢置信有 多爽。
一直做题大概和死亡回响感觉差不多,也不能说做题 就是那种盘的感觉,一串往下走走的就很顺畅很爽, 板书密密麻麻排列的特别多真的特别特别特别时候硬 核玩家去盘,难度这里后续的间接提升是一步步走, 不是说一口气给你拔高,舒适度也够。
四维回廊,无人生还,在时间隧道里面不停穿梭,纵 横交错的蜘蛛网结构,最后的三个案件通过我们自己 反复推翻去重新启动,最后得出唯一解答无始无终。 情感沉浸的故事怎么说呢,感觉就是很无奈也很无 力,确实故事的结局一开始就注定了,如何反抗命 运,你又怎么知道你的所有不是命运的一环,所谓的 命运你的喜怒哀乐情感如果都是被决定好的你该怎么 办?这就是宿命回响吗?
无论如何都是既定命运,感觉命运这个题材怎么说 呢,因人而异吧,很高大,很虚无缥缈,但是命运无 常。
期待下一部作品再见,祝大卖,适合中高推理,可 冲。
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